inzwischen immer mehr No-BD People fuer das ROCKFORD-MAG interessieren.
Das soll aber nicht heissen, das wir
BOULDER-DASH Fans jetzt aus dem MAG
rausfliegen. Es heisst einfach, dass
dieses MAG immer groesser wird,
waehrend die BD-Rubrik gleich gross
bleibt. Und, seid doch mal ehrlich -
was soll man ueber Boulder-Dash schon
noch gross schreiben, wer einmal vom
Diamantenfieber gepackt wurde hat doch
zum lesen kaum noch Zeit. Zocken ist
angesagt! Euer ROCKFORD!
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000 INHALT
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- Inhaltsverzeichnis..............(000)
- De Luxe Kit V2.2!!!!............(001)
- Mareks neue Projekte............(002)
- Mareks Boulder-Dash Pokes.......(003)
- Da war ein Wettbewerb...........(004)
- Rockford unser Held.............(005)
- Fan Kontakt- u. Tauschadressen..(006)
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001 Mareks De Luxe Kit V2.2 ist da!!
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Auf der ROCKFORD-FD Diskette Nummer 11,
welche zeitgleich mit dieser Disk 12
erscheint, befindet sich unter anderen
genialen PRG auch die neueste Version
von Marek Roth's absolut genialen
Boulder-Dash Level-Editor! Dieser ED
ist um ein vielfaches besser als der
alte Original-ED und bietet viele
neue Spielelemente! In der neuen
Version 2.2 ist er nochmal um ein gutes
Stueck genialer geworden!!
Marek hat mir dazu folgende Produkt-
information zugesandt:
Hallo Alex!
Ich schicke Dir jetzt meine neue
Version vom de Luxe Construction Kit
V2.2, die als Freeware angegeben ist.
Als erstes faellt wohl auf, dass in
der Menueleiste der zuletztgeladene
Cavename steht, und dass kein
Caveconverter mehr auf der Diskette
ist. Mann kann jetzt die Caves vom
Peterliepaeditor einfach mit meinem
Editor laden. Es wird dann automatisch
erkannt und angepasst. Wenn man solche
Caves mit meinem Levelpacker
verarbeiten will muessen sie erst mit
einem meiner Editoren gaspeichert
worden sein. Ich habe darauf
verzichtet den Converter auch im
Levelpacker einzubauen, weil die
Boulder Dashe einige unterschiede
haben, sodass in seltenen Faellen die
Caves anders funktionieren. Deshalb
mit meinem Editor laden, ausprobieren
und wenn es funktioniert, neu
abspeichern. Dann faellt auch gleich
der naechste Vorteil auf. Naemlich
dass die Caves jetzt komprimiert
werden und je nach Aufbau verschieden
wenig Blocks nehmen. Natuerlich
koennen auch die nichtkomprimierten
noch vom Editor wie auch vom
Levelpacker geladen werden.
Mehr dazu aber in der ausfuehrlichen
Anleitung auf ROCKFORD-FD 11...
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002 Mareks neueste Projekte...
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1) Neues BD fuer den C64:
Ich bin noch dabei ein neues Boulder
Dash zu programmieren. Ich kann dafuer
kein Construction Kit mehr machen weil
der Speicher schon so voll ist das da
gerade noch ein paar Level reinpassen,
die schon aenlich wie bei Boulder Dash
2 aus Zeichenbefehlen bestehen. Der
Zeichensatz, die Elemente und der
Maschienenspracheteil haben sich gut
verdoppelt gegenueber meinem aktuellen
Editor. Der verbraucht uebrigens schon
fast den ganzen Speicher.
2) BD fuer den Amiga:
Die Amiga-Version kann noch dauern,
aber sie kommt bestimmt. Es sollen
wirklich alle 64'er Level moeglich
sein, was man vom Amiga leider nicht
behaupten kann. Vielleicht hol ich mir
auch mal einen Achimedes und/oder
einen PC.
Marek Roth
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003 Neue Boulder-Dash Pokes...
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Ich habe die vielen Boulder Dash Pokes
gelesen.
Veroeffentlich doch einfach diese
Tabelle:
1) PL-Constructionspiele (zu erkennen
an Caves 01,02,03 usw.)
poke22222,173:sys22935
2) Boulder Dash 1 Format (zu erkennen an Caves a,b,c... und level 1-5)
poke34670,165:sys35507
3) Boulder Dash 2 Format (wie BD 1
jedoch mit animierten Rockford im
Titelbild) 47378,165 (ohne Modul nur im
128'er Modus moeglich. Mit go64 wieder
starten.)
4) Mein Editor (Cavenamen oder bei
aelteren "go" nach game over)
poke8150,173:sys8096
Beim 128'er immer mit gedrueckter Commodoretaste reseten! Sonst werden Speicherbereiche geloescht.
Da duerfte wohl fuer alle Boulder Dash was sein. Unendlich Leben Trainer finde ich am besten, bei anderen Trainern kann man Betruegerpunkte spielen. Die Listen sollten aber ehrlich gespielt sein.
Euer Marek
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004 Hallo Wettbewerb...
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Entweder haben euch meine Preise nicht
gefallen oder ihr hattet allesamt null
Bock auf sowas. Jedenfalls werde ich
keinen Wettbewerb mehr starten.
Einige CAVs sind schon eingetrudelt,
die reichen aber nicht aus, um ein
ganzes Game zu machen... Daher werde
ich diese CAV nun einzeln veroeffent-
lichen. Schade ist es schon - aber
die meisten konsumieren halt lieber
fertige Spiele. Vom selberbasteln
halten die wohl sehr wenig. Gut dass
es noch so BD-Fans wie z.B. Marc Pierau
gibt, dessen 121 CAV und 42 INT zum
Peter Liepa ED auf der naechsten oder
uebernaechsten ROF erscheinen werden!!!
Danke Marc!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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005 ROCKFORD - DIE STORY
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Er sah sich kurz um.
Rockford war immer noch am schuerfen.
"He Rocky, komm' jetzt! Hier finden wir
ja doch nichts mehr!" Knockford hatte
schon seit ner Stunde einen gehoerigen
Kohldampf und es nervte in
zusehends, dass Rockford in einer
Gegend buddelte, wo es mit absoluter
Sicherheit keinen einzigen Diamanten
gab. Zu allem Uebel waren auch noch
einige Feuerfliegen in der Naehe zu
hoeren.
Knockford kauerte unter einem Stein -
da hatten sie vorgestern schon alles
drunter weggegraben. Es war
komischerweise wieder mal einer von
den Steinen, die nicht nach unten
fallen. Solche Steine kamen in der letzten Zeit des oefteren vor und Knockford folgerte daraus, dass sie sich langsam oder sicher in ein voellig